Denkspiele
Jedes Spiel: Spielweise, Modi, Schwierigkeit, Hinweise und Punkte.
Zahlenspiele · 2
TargetNutze die gegebenen Zahlen mit + − × und ÷, um die Zielzahl zu erreichen.
CagesFüll ein kleines Raster mit Zahlen, wie ein Mini-Sudoku mit Rechnen. Jede Zahl kommt in jeder Zeile und Spalte einmal vor, und jede umrandete Gruppe von Feldern (ein „Käfig“) muss durch Addieren, Subtrahieren, Multiplizieren oder Dividieren die Zahl in ihrer Ecke ergeben.
Mustererkennung · 2
Wortspiele · 2
Denksportaufgaben · 2
Logisches Denken · 5
Reef ConnectTippe auf zwei gleiche Meerestiere, um sie zu entfernen. Sie müssen sich mit einer Linie mit höchstens zwei Knicken verbinden lassen.
DeduceEin Logikrätsel über Leute, die in einer Reihe sitzen. Lies die Hinweise und finde heraus, wer auf welchem Platz sitzt und was jeder hat.
SyllogismLies zwei kurze Aussagen und wähle, was deswegen wahr sein muss. Nutze nur die Aussagen, nicht dein Wissen über die echte Welt.
MinesDeck jedes Feld auf, unter dem keine Mine liegt. Jede Zahl sagt dir, wie viele Minen dieses Feld berühren.
Code BreakerErrate einen versteckten Zahlencode. Nach jedem Versuch erfährst du, wie viele Ziffern an der richtigen Stelle stehen und wie viele im Code vorkommen, aber an der falschen Stelle.
Gedächtnis · 2
Rätsel · 6
SlideSchieb nummerierte Steine über ein Brett mit einem freien Feld, bis sie 1, 2, 3 … der Reihe nach zeigen.
NonogramMale Felder in einem Raster aus. Die Zahlen neben jeder Zeile und über jeder Spalte sagen dir, wie viele Felder am Stück du ausmalen musst.
SudokuFüll ein 9×9-Raster mit den Ziffern 1 bis 9, sodass sich keine Ziffer in einer Zeile, einer Spalte oder einem 3×3-Block wiederholt.
BinaryFüll ein Raster mit 0 und 1. Setz nie drei gleiche Ziffern nebeneinander, und gib jeder Zeile und Spalte gleich viele 0 wie 1.
Lights OutJeder Druck schaltet ein Licht und seine Nachbarn um. Schalte alle Lichter aus.
GridlockSchieb die Autos auf einem vollen Parkplatz, bis das rote Auto durch die Ausfahrt fahren kann.
Strategie · 4
ReboundZiel mit einem einzigen Schuss so, dass der Ball von den Wänden abprallt und jeden Stern einsammelt.
MergeSchieb nummerierte Steine über ein 4×4-Brett. Treffen zwei gleiche Steine aufeinander, verschmelzen sie zu einem Stein mit doppeltem Wert. Bau den Zielstein.- Wrench ReleaseEin Haufen Schraubenschlüssel hängt an Stiften. Tippe sie einzeln ab, ohne dass einer hängen bleibt.
- Balance DropFormen schwingen über einer Plattform. Tippe, um jede fallen zu lassen, und stapel sie, ohne dass etwas herunterfällt.








