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So spielst du Rebound
Ziel mit einem einzigen Schuss so, dass der Ball von den Wänden abprallt und jeden Stern einsammelt.
Schaltflächen und Menüs in deinem Konto sind auf Englisch – dieser Leitfaden nennt sie so, wie du sie siehst.

Ziel
Ziel mit einem einzigen Schuss so, dass der Ball von den Wänden abprallt und alle Sterne einsammelt.
So wird gespielt
- Stell dein Ziel mit dem Winkelregler ein. Die Schaltflächen ◀ / ▶ verstellen ihn um 0,1° für die Feinjustierung.
- Die gepunktete Linie zeigt den Anfang der Bahn des Balls. Auf schwereren Leveln zeigt sie weniger Abpraller.
- Tippe auf Shoot. Der Ball prallt von Wänden und Hindernissen im gleichen Winkel ab, wie eine Billardkugel.
- Sammle alle Sterne ein, bevor dir die Schüsse ausgehen. Jeder nicht genutzte Schuss bringt Bonuspunkte.
- Nach jedem Level bekommst du eine kurze Physik-Info zu dem Abprall, den du genutzt hast.
Tastatur
| Tasten | Funktion |
|---|---|
| ←→ | Den Winkelregler verstellen, wenn er ausgewählt ist (zuerst darauf klicken) |
Tipps
- Arbeite vom Stern aus rückwärts: Stell dir eine gerade Linie vor, die von der Wand abprallt, die sie treffen müsste.
- Kleine Winkeländerungen machen nach mehreren Abprallern viel aus. Nutze die 0,1°-Schaltflächen.
- Auf Easy und Medium gibt es „Show the path“ und „Auto-aim“, aber sie senken dein Ergebnis.
Punkte
- Ein geschafftes Level bringt 100 Punkte, gewichtet nach Schwierigkeit (Easy ×0,8 bis Expert ×1,6).
- Schaffst du es innerhalb von 12 Sekunden, gibt es 25 Punkte dazu, jeder ungenutzte Schuss bringt 20, und jedes Level in Folge bringt 15 (bis zu 10).
- Schaffst du ein Level nicht, bekommst du trotzdem 10 Punkte × Schwierigkeit für jeden gesammelten Stern.
- Ein Hinweis halbiert die Punkte für dieses Level. Hinweise gibt es nur auf Easy und Medium.
Modi
Classic
Eine feste Zahl von Runden, dann ein Ergebnisbildschirm.
Endless
Spiel weiter, bis du auf Quit tippst.
Time Attack
Schaff so viele Runden wie möglich, bevor die Zeit abläuft.
Survival
Spiel, bis du keine Leben mehr hast oder den Fehler machst, der das Spiel beendet.
