In der Zeile 0 0 _ 1 _ 1 muss die erste Lücke eine 1 sein (sonst wären es drei 0) und die zweite eine 0.
Rätsel2 Min. Lesezeit
So spielst du Binary
Füll ein Raster mit 0 und 1. Setz nie drei gleiche Ziffern nebeneinander, und gib jeder Zeile und Spalte gleich viele 0 wie 1.
Schaltflächen und Menüs in deinem Konto sind auf Englisch – dieser Leitfaden nennt sie so, wie du sie siehst.

Ziel
Füll jedes leere Feld mit 0 oder 1, sodass die drei Regeln erfüllt sind.
So wird gespielt
- Regel 1: nie drei 0 oder drei 1 nebeneinander in einer Zeile oder Spalte.
- Regel 2: Jede Zeile und jede Spalte hat gleich viele 0 wie 1.
- Regel 3: Keine zwei Zeilen sind gleich, und keine zwei Spalten sind gleich.
- Tippe einmal auf ein leeres Feld für 0, zweimal für 1 und dreimal zum Leeren. Fett gedruckte Ziffern sind vorgegeben.
- Ein Feld, das gegen eine Regel verstößt, wird rot. Das Rätsel ist gelöst, wenn das Raster voll ist und alle Regeln erfüllt sind.
Beispiel
Tipps
- Zwei gleiche Ziffern nebeneinander heißen: Die Felder an beiden Enden müssen die andere Ziffer haben.
- Eine Lücke zwischen zwei gleichen Ziffern muss die andere Ziffer sein.
- Hat eine Linie schon alle ihre 0, ist der Rest 1 (und umgekehrt).
- Auf Easy und Medium füllt ein Hinweis ein Feld aus.
Punkte
- Jede richtige Antwort bringt 100 Punkte, gewichtet nach Schwierigkeit (Easy ×0,8, Medium ×1, Hard ×1,3, Expert ×1,6).
- Antwortest du innerhalb von 3 Sekunden, gibt es einen Tempobonus von 25 Punkten.
- Jede Antwort in Folge bringt einen Serienbonus von 15 Punkten, bis zu 10 in Folge.
- Ein Hinweis halbiert die Punkte für diese Antwort und streicht die Boni. Hinweise gibt es nur auf Easy und Medium.
- Dein Ergebnis, deine Serie und deine Erfolge werden am Spielende in deinem Konto gespeichert.
Modi
Classic
Eine feste Zahl von Runden, dann ein Ergebnisbildschirm.
Endless
Spiel weiter, bis du auf Quit tippst.
Time Attack
Schaff so viele Runden wie möglich, bevor die Zeit abläuft.
Survival
Spiel, bis du keine Leben mehr hast oder den Fehler machst, der das Spiel beendet.
