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Juegos de números2 min de lectura

Cómo jugar a Cages

Rellena una cuadrícula pequeña con números, como un minisudoku con matemáticas. Cada número aparece una vez en cada fila y columna, y cada grupo de casillas con borde (una «jaula») debe dar, sumando, restando, multiplicando o dividiendo, el número de su esquina.

Los botones y menús de tu cuenta están en inglés, así que esta guía los nombra tal como los verás.

Cages, mid-game
Cages, en plena partida.

Objetivo

Rellena todas las casillas sin repetir ningún número en una fila o columna, y haz que cada jaula dé su número.

Cómo se juega

  1. Usa los números del 1 al tamaño de la cuadrícula: 1–4 en 4×4 (Easy y Medium), 1–5 en 5×5 (Hard), 1–6 en 6×6 (Expert).
  2. Como en el sudoku, cada número aparece exactamente una vez en cada fila y en cada columna.
  3. Los bordes gruesos dividen la cuadrícula en jaulas. La etiqueta pequeña en la esquina de una jaula es su objetivo, como 6× o 3+.
  4. Los números de una jaula deben dar el objetivo con ese signo: súmalos para +, multiplícalos para ×.
  5. Para − y ÷ (siempre dos casillas), toma el número mayor menos el menor, o el mayor dividido entre el menor.
  6. Haz clic en una casilla y escribe un número o toca los botones de números. Cuando la cuadrícula esté llena, pulsa Check my answer.
  7. Siempre hay exactamente una respuesta, y puedes llegar a ella con lógica sin adivinar.
Antes de empezar: elige un modo, el número de rondas y la dificultad, y pulsa Start game.

Ejemplo

En una cuadrícula de 4×4 usas los números 1, 2, 3 y 4.

Una jaula de dos casillas marcada con «3+» debe contener 1 y 2, porque 1 + 2 = 3. Cuál va en cada casilla depende del resto de la cuadrícula.

Una jaula marcada con «2÷» podría contener 1 y 2, o 2 y 4, porque el número mayor dividido entre el menor da 2.

Una jaula marcada con «1−» contiene dos números consecutivos, como 3 y 4.

Una jaula de una casilla marcada con «4» es simplemente 4. Rellena esas primero.

Teclado

TeclasQué hace
1–6Pon ese número en la casilla seleccionada (hasta el tamaño de la cuadrícula)
BackspaceBorra la casilla seleccionada (también Supr o 0)
←↑→↓Pasa a la casilla siguiente

Consejos

  • Rellena primero las jaulas de una casilla: te dan el número directamente.
  • Las jaulas de dos casillas con − y ÷ solo admiten unas pocas parejas, así que son buenos sitios para empezar.
  • Un objetivo × grande, como 24× en una cuadrícula de 4×4, solo se puede formar de pocas maneras (aquí, 2 × 3 × 4).
  • Una jaula que está en una sola fila o columna no puede repetir un número. Una que dobla una esquina, sí.
  • En Easy y Medium, una pista rellena una casilla correcta.

Puntuación

  • Cada respuesta correcta vale 100 puntos, ajustados según la dificultad (Easy ×0,8, Medium ×1, Hard ×1,3, Expert ×1,6).
  • Responder en menos de 3 segundos suma una bonificación de rapidez de 25 puntos.
  • Cada respuesta seguida suma una bonificación de racha de 15 puntos, hasta 10 seguidas.
  • Usar una pista reduce a la mitad los puntos de esa respuesta y anula las bonificaciones. Las pistas solo están disponibles en Easy y Medium.
  • Tu puntuación, tu racha y tus logros se guardan en tu cuenta al terminar la partida.

Modos

Classic

Un número fijo de rondas y, después, una pantalla de resultados.

Endless

Sigue jugando hasta que pulses Quit.

Time Attack

Juega todas las rondas que puedas antes de que se acabe el tiempo.

Survival

Juega hasta quedarte sin vidas o cometer el error que termina la partida.

¿Sigues con dudas? El equipo suele responder en un día laborable.