Juegos mentales
Cada juego: cómo se juega, modos, dificultad, pistas y puntuación.
Juegos de números · 2
TargetUsa los números que te dan, con + − × y ÷, para llegar al número objetivo.
CagesRellena una cuadrícula pequeña con números, como un minisudoku con matemáticas. Cada número aparece una vez en cada fila y columna, y cada grupo de casillas con borde (una «jaula») debe dar, sumando, restando, multiplicando o dividiendo, el número de su esquina.
Reconocimiento de patrones · 2
Juegos de palabras · 2
Acertijos · 2
Razonamiento lógico · 5
Reef ConnectToca dos criaturas marinas iguales para eliminarlas. Deben poder unirse con una línea de no más de dos giros.
DeduceUn acertijo de lógica sobre personas sentadas en fila. Lee las pistas y averigua quién se sienta en cada asiento y qué tiene.
SyllogismLee dos afirmaciones breves y elige lo que tiene que ser cierto por ellas. Usa solo las afirmaciones, no lo que sabes del mundo real.
MinesDestapa todas las casillas que no esconden una mina. Cada número te dice cuántas minas tocan esa casilla.
Code BreakerAdivina un código oculto de dígitos. Tras cada intento te dicen cuántos dígitos están en su sitio y cuántos están en el código pero en otro sitio.
Memoria · 2
Rompecabezas · 6
SlideDesliza fichas numeradas por un tablero con una casilla vacía hasta que se lean 1, 2, 3… en orden.
NonogramColorea casillas en una cuadrícula. Los números junto a cada fila y encima de cada columna te dicen cuántas casillas seguidas hay que colorear.
SudokuRellena una cuadrícula de 9×9 con los dígitos del 1 al 9 sin que ningún dígito se repita en una fila, una columna o un cuadro de 3×3.
BinaryRellena una cuadrícula con 0 y 1. Nunca pongas tres dígitos iguales seguidos, y da a cada fila y columna tantos 0 como 1.
Lights OutCada pulsación cambia una luz y las luces de al lado. Apaga todas las luces.
GridlockDesliza los coches de un aparcamiento lleno hasta que el coche rojo pueda salir por la salida.
Estrategia · 4
ReboundApunta un solo tiro para que la bola rebote en las paredes y recoja todas las estrellas.
MergeDesliza fichas numeradas por un tablero de 4×4. Dos fichas iguales que se encuentran se unen en una que vale el doble. Construye la ficha objetivo.- Wrench ReleaseUn montón de llaves inglesas descansa sobre unos pernos. Quítalas tocándolas de una en una sin que ninguna se atasque.
- Balance DropUnas formas se balancean sobre una plataforma. Toca para soltar cada una y apílalas sin que se caiga nada.








